Corporación DinoHunt
¡DinoHunt Corp. lo ha logrado! Después del éxito masivo de la gira del Sector Central, el fundador y CEO de DinoHunt Corp., Elías Henrikson, financió la exploración de su "Planeta de los Dinosaurios", dirigido por el famoso explorador Turan Choks. Las expediciones de Choks llevaron a sus equipos a los casquetes polares del planeta FMM UV-32, donde notablemente descubrieron muchas tundras congeladas y bestias alienígenas que se asemejan a animales del antiguo pasado de la Tierra. El ambicioso Henrikson expandió rápidamente sus esfuerzos hacia el norte, hacia este sector ártico, y dos años más tarde abrió el Tour Ártico de DinoHunt Corp., donde los clientes pagan para intentar cazar a algunos de los animales más grandes y peligrosos de toda la prehistoria.
Después de ahorrar suficiente dinero para visitar el extremo norte de FMM UV-32, serás arrojado a estas heladas tierras para poner a prueba tus habilidades de caza. Bienvenido al Sector Ártico.
LUGARES
Zona 1: Isla McRath
Un área relativamente segura y abierta, la Isla de McRath fue una de las primeras islas descubiertas en el Sector Ártico, y es la primera isla disponible para cazadores novatos. Colinas onduladas cubiertas de vegetación rala y ventisqueros profundos atraen a grandes manadas de animales herbívoros al aire libre, dando a los nuevos clientes claras líneas de visión para acechar a su presa. Sin embargo, el paisaje abierto ofrece a los depredadores locales vistas fáciles también, así que tenga cuidado.
Dificultad leve.
Zona 2: Puente de Ravaren
Situado cerca del límite de los sectores Central y Ártico, Puente de Ravaren es único ya que alberga dinosaurios en verano y mamíferos en invierno. El invierno trae nevadas ligeras a este extenso bosque de pinos, pero muy pocas duran, dando a los animales más oscuros más camuflaje entre los árboles. El infame sistema de puentes conecta las mitades norte y sur de la isla, aunque el tiempo y los estragos de la naturaleza lo han hecho actualmente inaccesible.
Dificultad leve.
Zona 3: El Anillo de Infernus
Aislado del continente por un anillo de volcanes extintos, Anillo de Inferno es un destino favorito para muchos cazadores. El paisaje aquí está dividido en dos por el anillo del mismo nombre: dispersas y desoladas playas cubren la mitad oriental, mientras que tundras heladas y lagos congelados cubren la parte occidental. Esto proporciona a los cazadores la oportunidad de cazar una variedad de animales en una variedad de hábitats, o ser cazados por una variedad de depredadores.
Dificultad intermedia.
Zona 4: Lago seco de Nodus
Un pantano frío y fangoso es todo lo que queda del lago del mismo nombre en el noreste, lo que crea una trampa peligrosa para animales sedientos. Cañones profundos de hielo y traicioneros ríos atraviesan el ya inestable terreno, cobrando la vida de muchos cazadores. Varios árboles en los bosques del lago Nodus Seco han sido cortados por la mitad, una vez creídos el resultado de fuertes nevadas, pero que ahora se dicen el resultado de la ira de una misteriosa criatura.
Dificultad intermedia.
Zona 5: La Bota del Gigante
Una traicionera isla compuesta por montañas empinadas y valles rocosos, La Bota del Gigante está reservada solo para los cazadores más hábiles. Un lago con la forma de una bota se encuentra al este, directamente frente a una presa natural en el centro de la isla. Los inquietantes gritos de criaturas desconocidas resuenan en el aire frío, y muchos cazadores se han desvanecido en las profundidades de esta isla, por lo que es uno de los lugares menos visitados en FMM UV-32.
Dificultad avanzada.
ANIMALES CAZABLES
Brontotherium
El masivo Brontotherium es uno de los mamíferos más grandes en FMM UV-32, así como uno de los más intimidantes. Feroces ojos rojos, enorme masa muscular y un gigantesco cuerno en forma de Y mantienen a raya a todos los depredadores con excepción de los más desesperados, mientras que su lanudo pelaje mantiene al Brontotherium bastante cómodo en temperaturas bajo cero. A pesar de su tamaño, es bastante asustadizo, y constituye un buen desafío para cazadores principiantes.
Jabalí Salvaje
El gigantesco jabalí de FMM UV-32 es aproximadamente del tamaño de un toro terrestre, y es igual de agresivo. Estos rudos omnívoros poseen pobres sentidos, lo que los mantiene siempre alerta: listos para atacar con colmillos afilados como navajas ante cualquier cosa lo suficientemente tonta como para asustarlos. A pesar de su volumen, estos animales similares a los facóqueros tienen pelaje muy corto, y prefieren las áreas más cálidas del Puente de Ravaren y el Anillo de Inferno a las tundras cubiertas de nieve.
Lobo Terrible
Los enormes lobos de FMM UV-32 son cazadores bastante vocales, a menudo llenando el aire frío con aullidos que hacen temblar los huesos. Estos caninos alienígenas tienen sentidos increíbles y una visión nocturna eficiente; la cobertura de la oscuridad no te salvará de una manada de lobos hambrientos. Con sus mandíbulas capaces de romper huesos, sus reflejos rápidos como el rayo y su poderosa estructura muscular, un lobo solitario del Planeta de los Dinosaurios podría enfrentarse fácilmente a un oso grizzli de la Tierra, así que cázalos con precaución.
Rinoceronte lanudo
El rinoceronte lanudo de FMM UV-32 es una bestia temperamental, que prefiere vivir en aislamiento excepto durante la época de apareamiento o mientras cría a sus cachorros. Estos brutos animales no son tan grandes como algunos de los otros mamíferos en el Sector Ártico, como el Brontotherium o el Mamut, pero son muy agresivos, y perseguirán y empalaran cualquier ser lo suficientemente tonto como para quedar atrapado en las puntas de sus afilados cuernos.
Diatryma
El Diatryma es el Ave del Terror más pequeña en FMM UV-32, pero esto no disminuye su ferocidad. Con un poderoso pico y enormes garras en sus pies, este hábil cazador puede hacer una comida de casi cualquier animal. Comparado con otros depredadores del sector, e incluso con sus parientes escamosos en el sur, Diatryma tiene poco sentido, lo que lo hace un ser prudente y buen desafío para cazadores de rango intermedio.
Megaloceros
Conocido coloquialmente como "Ciervo gigante", Megaloceros es una majestuosa bestia de los bosques helados, utilizando sus gigantescas cornamentas para despejar la nieve y llegar a las duras plantas que se encuentran debajo. Los ciervos usan estas fuertes astas para desafiar a rivales durante la temporada de apareamiento, y para defenderse de atacantes que se acercan demasiado. Sin embargo, es un animal débil y tímido, y DinoHunt Corp. solo permite la caza y recolección de Megaloceros macho.
Indricotherium
Uno de los mamíferos más grandes en FMM UV-32, el Indricotherium es también uno de los más agresivos. Estos herbívoros altamente territoriales usan su enorme tamaño para alejar animales más pequeños de otras plantas, y su piel gruesa atrapa el calor para mantenerlos calientes en ambientes más fríos. Debido a sus pobres sentidos, el Indricotherium tiene dificultades para distinguir amigos y enemigos, y aplastará cualquier cosa que perciba como una amenaza debajo de sus enormes piernas..
Doedicurus
El voluminoso Doedicurus es uno de los animales más acorazados del planeta, pero también uno de los más lentos. Mientras que otros animales blindados -como el Ankylosaurus del Sector Central- sacrifican un poco de su armadura para poseer mayor movilidad, el caparazón completamente acorazado de este herbívoro es casi impenetrable al costo total de su velocidad. A pesar de sus lentos movimientos, la piel blindada del Doedicurus lo mantiene bien protegido, y su cola con púas mantiene a raya a la mayoría de los depredadores.
Smilodon
Reconocible al instante gracias a sus imponentes colmillos como sables, el Smilodon de FMM UV-32 está sorprendentemente bien adaptado a la caza en ambientes polares. A pesar de que prefiere las praderas más cálidas del sur, las enormes zarpas de este gran felino le permiten cazar con absoluto silencio en la nieve, lo que lo convierte en un eficaz emboscador. Los enormes dientes de sable de Smilodon pueden atravesar el torso de un hombre de un solo mordisco, por lo que se debe cazar con precaución.
Mamut
Quizás el más icónico entre todos los animales del Ártico, el Mamut Lanudo es uno de los mamíferos más grandes de FMM UV-32. La enorme ventaja del mamut sobre otros mamíferos es su versátil trompa, que puede usar para arrancar comida de áreas que ningún otro animal puede alcanzar. Los mamuts suelen vivir en grupos familiares aislados liderados por antiguas matriarcas, mientras que los solitarios machos patrullan las afueras de las islas, manteniendo a raya a los intrusos.
Hyaenodon
El escurridizo Hyaenodon es el principal carroñero del Sector Ártico, y prefiere acabar los restos dejados por otros depredadores más grandes. Un enorme cráneo repleto de dientes capaces de aplastar huesos permite a este carnívoro devorar cada parte y órgano de un cadáver, y un poderoso sentido del olfato ayuda al Hyaenodon a encontrar carroña a kilómetros de distancia. Aunque el Hyaenodon rara vez caza, no dejará pasar la oportunidad de cazar criaturas más pequeñas y débiles, como humanos.
Andrewsarchus
Si bien el Andrewsarchus no es el cazador más grande en el Sector Ártico, es sin duda uno de los más eficaces. Poderosos músculos y un robusto cráneo operan gigantescas mandíbulas capaces de destrozar a animales más grandes en pedazos con poco esfuerzo. Los profundos y resonantes aullidos de este depredador pueden poner en vilo incluso a otros grandes carnívoros, ya que pocos animales en el planeta se atreverían a provocar a un Andrewsarchus adulto.
Oso Cavernario
El monstruoso oso de FMM UV-32 es incluso mayor que el más grande de los osos terrestres. Con un peso de casi cinco toneladas y siendo capaz de alcanzar alturas de casi 6 metros sobre sus patas traseras, los machos adultos son verdaderas fuerzas de la naturaleza. Los osos prefieren las regiones montañosas aisladas, solo aventurándose en las tundras en busca de comida. Estos mamíferos no hibernan, y con musculosas zarpas que pueden decapitar a un Megaloceros de un solo golpe, deben ser cazados con la máxima precaución.
Titanis
La Titanis es el Ave del Terror más veloz en FMM UV-32, capaz de alcanzar a cualquier criatura en el Sector Ártico. Debido a su estructura ligera, generalmente evita presas peligrosas y prefiere matar y comer animales más pequeños, como cerdos. Sin embargo, las Titanis ocasionalmente se agrupan para intimidar a otros depredadores y robar sus presas. Esta estrategia a menudo funciona, ya que nada quiere ser atrapado en la punta del retorcido pico de esta Ave del Terror.
El Yeti
Una criatura legendaria de origen desconocido, El Yeti es el máximo depredador del Sector Ártico. El pelaje blanco rígido, fuertemente envuelto alrededor de sus poderosos músculos, proporciona más camuflaje que calor, ya que se cree que el monstruoso metabolismo del Yeti mantiene su temperatura corporal estable en estos fríos lugares. Como tal, debe comer constantemente para alimentar su horno interno, y este misterioso depredador no dudará en devorar cualquier cosa lo suficientemente desafortunada como para ponerse en su camino.
OTROS ANIMALES
Estos animales no son peligrosos y no pueden ser cazados por trofeos o puntos.
Archaeopteryx
El pequeño Archaeopteryx es una de las aves menos peligrosas que habita el gélido Sector Ártico. Los pterosaurios son un espectáculo raro en estos cielos fríos, por lo que el Archaeopteryx toma su lugar, manteniéndose abrigado con sus plumas, que los pterosaurios carecen. Debido a que alimentos pequeños también son raros aquí, el Archaeopteryx a menudo se alimenta de la carroña, ya que los cadáveres congelados duran mucho tiempo después de la muerte en estas bajas temperaturas.
Cerdo
Uno de los pocos animales no cazables que viven en el gélido Sector Ártico, los cerdos son una fuente de alimento extremadamente abundante para muchos depredadores. Sus gruesas reservas de grasa permiten que los cerdos permanezcan bien sustentados en estas áreas frías, y a pesar de la constante depredación, su número sigue siendo alto. Muchos creen que estos animales no son nativos de FMM UV-32, sino que DinoHunt Corp. los introdujo para proporcionar fuentes de alimentos fáciles que atraigan a depredadores elusivos, aunque DinoHunt Corp. niega rotundamente estas afirmaciones.
ARMAS
Pistola de 9mm
La rápida Pistola DinoHunt de 9 mm es excelente en una situación de combate cuerpo a cuerpo, pero su precisión disminuye abruptamente con su alcance, a menudo limitándola a un arma de último recurso. La pistola de 9 mm asustará a los herbívoros, pero puede atraer a carnívoros más grandes, que han aprendido a asociar el sonido de los disparos con una comida fácil.
Escopeta de Acción de Bombeo
La Escopeta de Acción de Bombeo DinoHunt es un arma muy poderosa. Debido a que usa perdigones pesados y especializados creados por DinoHunt, su daño disminuye drásticamente en largas distancias. Esta arma también es muy ruidosa, y el ruido puede atraer a carnívoros hambrientos, por lo tanto, úsela con precaución o prepárese para luchar.
Escopeta de Doble Caño
Esta poderosa escopeta puede disparar dos rondas casi simultáneamente, lo que otorga a cazadores cuidadosos un disparo extra antes de volver a cargar. Sin embargo, al igual que con la Escopeta de Acción de Bombeo, la variante de doble cañón es extremadamente ruidosa, lo que puede hacer que herbívoros tímidos huyan o que carnívoros hambrientos comiencen a acecharte.
X-Bow
Esta ballesta creada por DinoHunt (cariñosamente llamada "X-Bow" debido a su diseño único) tiene dos áreas de objetivo, llamadas clavijas de puntería. La clavija superior marca 40 metros, y la inferior 80 metros. Cuatro extremidades de fibra de vidrio propulsan las saetas a altas velocidades, abriéndose paso a través de escamas y huesos para lograr una muerte limpia. Sin embargo, la única mecánica de apuntar de la X-Bow hace que sea difícil de usar, pero su alta potencia y bajo volumen la convierten en un arma de gran recompensa.
Rifle C2
El Rifle C2 de Alta Potencia es un arma muy poderosa y de disparos rápidos. El área de ataque de este rifle es el centro del círculo de puntería, lo que le da mucha más precisión que las demás escopetas en el tour. Debido a que es tan preciso, sin embargo, no se recomienda en situaciones frenéticas de combate cuerpo a cuerpo, y se recomienda encarecidamente como arma de mediano alcance solamente.
Rifle de Francotirador C2
El Rifle de Francotirador C2 es extremadamente preciso y disparará exactamente donde se colocan los puntos de mira. Su alcance es similar al de los binoculares, pero es extremadamente estrecho y claustrofóbico. Esta es la última arma que quieres contra un carnívoro cargando hacia ti, pero para tiros a distancia, no aceptes sustitutos.
Revolver de DinoHunt
Capaz de derribar grandes mamíferos en la Tierra, este revólver de gran potencia puede derribar instantáneamente dinosaurios más pequeños con un disparo bien colocado. Funciona bien como un arma de autodefensa, pero su conteo de munición limitado y fuerte retroceso puede afectar el rendimiento bajo estrés, por lo que debe usarse con moderación.
ACCESORIOS PARA CAZAR
Tranquilizante
Una alternativa para no matar al animal es sedarlo. De esta manera lograrás inmovilizar a tu presa por medio de un fármaco de acción rápida. El uso del Tranquilizante incrementará en un 25% el total de los puntos que hayas adquirido en esa cacería, pero no podrás incluir un animal tranquilizado en tu sala de trofeos.
Radar
Durante tu cacería, esto te permitirá visualizar dónde están ubicados
los dinosaurios en el mapa. Los animales estarán marcados en el mapa como puntos amarillos. Tu ubicación estará representada por un punto rojo con un círculo alrededor. Ten en cuenta que el mapa sólo mostrará los animales que estás cazando en ese momento. El resto de los animales no aparecerán en el mapa. Si no usas el radar, se añadirá un 30 % a la puntuación total que hayas conseguido durante esa caza.
Mata esencia
Este objeto permite enmascarar tu olor, la esencia que los animales captan por medio del olfato y así reducir la posibilidad de que seas detectado. El uso del mata esencia deducirá en un 20% el total de los puntos que hayas adquirido en esa cacería.
Camuflaje
Este traje especial provocará una disminución en la habilidad del animal para detectarte con su vista. El uso del camuflaje deducirá en un 15% el total de los puntos que hayas adquirido en esa cacería.
Cámara fotográfica
Con la ayuda de la Cámara fotográfica podrás tomar fotografías en el Modo Observador y en el Modo Cacería. Ingresa a Rollo de cámara en tu Sala de trofeos y podrás mirar, administrar y compartir las fotos con tus amigos.
Nota: El uso de ciertos objetos en particular reducirá los créditos que hayas obtenido en una cacería. Para utilizar cualquier objeto sólo tendrás que tocar la casilla de verificación del menú.